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3月7日,《刀剑神域:序列之争》在北美地区上映。短短一周时间里,热情的观众挤满影院,周末票房更是高达135万美元(约合1亿5300万日元),引发日本网友的惊呼。根据发行方Aniplex在北美地区的推特“@aniplexUSA”介绍,在上周《序列之争》剧场版开播后,当地观众们表现出极高的热情,观影人数逐日提升。在周末(3月11日、3月12日)的两天时间里,剧场版的票房直达135万美元,折合成日元为1亿3500万,成为外来动画电影在北美地区创造的崭新奇迹。动画电影在北美地区如此抢手,这也让广大日本网友兴奋不已
3月7日,《刀剑神域:序列之争》在北美地区上映。短短一周时间里,热情的观众挤满影院,周末票房更是高达135万美元(约合1亿5300万日元),引发日本网友的惊呼。
根据发行方Aniplex在北美地区的推特“@aniplexUSA”介绍,在上周《序列之争》剧场版开播后,当地观众们表现出极高的热情,观影人数逐日提升。
在周末(3月11日、3月12日)的两天时间里,剧场版的票房直达135万美元,折合成日元为1亿3500万,成为外来动画电影在北美地区创造的崭新奇迹。
动画电影在北美地区如此抢手,这也让广大日本网友兴奋不已。在网友们的留言中,“《刀剑神域》世界现象”这个话题成为热门,很多人猜测《序列之争》的最终票房能否突破20亿?也有部分人观望着剧场版在中国上映后可能出现的新票房奇迹,并期待《刀剑神域》成为新的深夜动画剧场版“票房魔王”。
《刀剑神域》剧场版故事背景设定在AR型的新MMORPG“Augma”中,这是一部使用了最新技术的次世代游戏,其特征为“排名系统”,所有玩家都有依序顺位被赋予的“数字”。排名前列的玩家将获得压倒性力量,也是决定PVP胜败的重要原因,在这样的模式下,桐人的主角团队开启了新的征战。
《刀剑神域:序列之争》于2月18日在日本151家电影院上映,光是周末就吸引了超过30万人观影。上映之后剧场版票房一路飙升,在上映首周获得了4.25亿日元(约合2500万元人民币)票房,创下了深夜档作品的最高纪录。
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