小游戏《合成大西瓜》有什么诀窍吗?,合成大西瓜怎么得高分
结果到了才发现是游戏
游戏的规则很简单:水果从上方掉落,两个相同水果会合成一个更大的水果,最终会合成一个大西瓜。你可以理解为2048 俄罗斯方块 水果忍者。
孟德尔看了直呼内行
回想上一次全民上头的游戏,还是跳一跳和旅行青蛙。我一查时间,都是18年1月火的。可见1月份确实是我们这些社会闲散人员闲起来的高
作者:毕导 来源:知乎 著作权归作者所有。最近有一款叫合成大西瓜的游戏风靡全国。广大人民群众按照前两天的吃瓜惯性,抱着哪里有瓜,哪里有我的心态,像个猹一样赶赴现场。
结果到了才发现是游戏
游戏的规则很简单:水果从上方掉落,两个相同水果会合成一个更大的水果,最终会合成一个大西瓜。你可以理解为2048 俄罗斯方块 水果忍者。
孟德尔看了直呼内行
回想上一次全民上头的游戏,还是跳一跳和旅行青蛙。我一查时间,都是18年1月火的。可见1月份确实是我们这些社会闲散人员闲起来的高峰期。
经过几天的探索,我对合成大西瓜的理解已经走在了时代的前沿。今天我就给大家讲解一下大西瓜的得分机制和必胜攻略,看完保你每一局都打败全国99%的人!
关于《合成大西瓜》的六大问题
1、这些水果都是个啥?
目前,游戏中一共出现了11个水果形态。但我保证能准确叫出所有水果的人不超过11个。我见过有人这么去解读下面这些水果的,简直离谱:
来,把左一认成甜甜圈的人请在评论区自首
但其实第1个是樱桃!第2个是橘子啊!第3个是菠萝啊!
橘子和菠萝可能大家一点就通。而这个甜甜圈,我是用PS测了它背景色和中间颜色的RGB值,发现它们不一样!说明这个水果并不是空心,只是核和背景色相似!
所以这玩意其实是个樱桃!放个图对比一下,不能说是毫不相关吧,简直就是一模一样。
至此,我们就可以得到大西瓜的全合成路线!这才是标准版的水果名!大家记住了!
莫名让我想到了太阳系模型...
2、这个游戏到底怎么算分的?
各位,我们还是要记住这个游戏最终是看分的。但可能从来没有人care过每个水果究竟能得多少分?下面我来介绍一下它的算分机制!
首先,水果掉落不加分,合并才加分。葡萄合并是 1分,樱桃合并 2分,橘子合并 3分,柠檬 4分...以此按照等差数列类推。如果你每局能打1000多分,说明你真挺闲的...
当你合成一个大西瓜后,会额外奖励100分!具体的加分机制如下图:
如果你放下了一颗葡萄,连锁反应合成了一个西瓜,那么你最多一次性可以加155分!什么概念啊同志们,比高考数学满分还多5分啊!
其次,当你水果超过安全线,它们会被全部炸没,会有一个炸没了的同情分。
此时一个西瓜就算10分,一个菠萝就算9分,最上面悬着的水果也给你算分了!可见真的很同情你。具体示例如下图:
所以如果你发现为时已晚,你就尽可能多放点水果吧,说不定天上还能掉馅饼西瓜。
人间理想
3、水果的出场顺序有规律吗?
玩了这么久游戏,大家可能内心会闪过一个疑问:水果掉落的顺序有什么规律吗?
我动员了周围5个人记录了掉落的前100个水果,得出来一个气势恢弘的实验数据表:
从图中我们可以看出几个结论:
掉落的水果只有葡萄、樱桃、橘子、柠檬、猕猴桃5种;前5个的掉落顺序是一样的,都是葡萄、葡萄、葡萄、樱桃、橘子;最常出现的水果是橘子、最不常出现的水果是柠檬:至于后续水果的掉落规律,经过我精密的统计和分析,我可以负责任地告诉大家:
4、我用大屏手机玩会有优势吗?
玩这个游戏,经常会碰见一些像是失了智才玩出来的经典构图。
他们这么远,却又那么近。面对此情此景,再冷静克制的人都会忍不住这样做——
但显然是行不通的!于是有些人剑走偏锋,开始琢磨一些歪门邪道:比如换个更大的手机会有用吗?于是我搞来了几部手机,测了一下西瓜和手机的长宽比例:
AMAZING!虽然手机大小差距悬殊,但西瓜直径与游戏屏宽的比例都在55%左右!相差不大,这很合理!
我又测了一下手机的纵向距离,发现差距很大啊!!西瓜直径与游戏屏长的比例不等!不同手机玩的效果真的不一样!
屏幕最大的华为mate20只占中等,最占优势的反而是iphone12!如果你用得是iphone8,那你属于单开了地狱模式!水果分分钟到头了啊!
这么看来,如果你手上拿的是iPhone200Pro max,那你就简直就是瓜王了!
那如果放在ipad或电脑上玩会更棒棒吗?我又测试了一下在不同电脑上的规格:
我踏马iMAC上的葡萄比西瓜还大啊,但尼玛还是连个画面都显示不全啊!这玩个大西瓜啊!正当我心灰意冷的时候,我无意间发现了神の外挂之ipad分屏术:
这放3个西瓜都绰绰有余啊!
一下子又变长屏了!昌平人看了都要说妙啊!
5、有什么把把1000分以上的技巧呢?
我发现大家玩的时候有一个很令人抓狂的情况:两个相同大水果中间总夹一个小水果,导致大水果迟迟无法合并。
这其实是没有管理好布局。为此我从统计学和管理学的角度上,提出一种类似于快速排序算法得分而治之方法。(注:此方法笔者此前在男性小便池问题上亦有应用)
猕猴桃是掉落的最高级水果,因此我们将比猕猴桃高级的水果统一放在左边,樱桃橘子柠檬统一放在右边,葡萄和猕猴桃务必分开放置。
类似这样
这样右边负责合并出猕猴桃,左边负责从猕猴桃合成大水果,就能保证水果整体上是按大小顺序排列的!
而葡萄和猕猴桃级别相差过大,放在一块很容易死死卡住,出现下面这种匪夷所思甚至被毕导写进推送的惨状:
所以我们要尽可能建立一种有序的局面。像我周围同学用了这招后,基本把把都在1000分以上了,甚至表示在掌握策略后分数过于稳定,已经丧失了对游戏的热情。
但是!1000分不是终点!我们还有继续精进的余地!
6、有没有把把1500分以上的技巧呢?
通常我们玩到千分以上后,屏幕上就会出现1-2个大西瓜了。这时留给我们的空间不多了,大部分同学也开始已经忘乎所以,喜上眉梢。
但其实还有更上一层楼的空间。微博网友、清华材料学院博士@无障碍鱼缸昨天给我提供了一个高分技巧:形核生长策略。
在游戏中,我们经常会被非密堆积和钉扎效应所困扰,这是应当避免的。
在你刚生成一些大水果的时候,可以在大水果的间隙丢一个低级的水果比如橘子,作为晶核。不要把它围死,守株待兔等待下一个橘子出现,有针对性地把它培养长大,从而搭建碰撞消除通路。
虽然好像正常人都会把橘子放在这,但这位同学用这个方法已经拿到了1900的高分,打败了99%的人。由此可以看出,同学的材料学得很不错,以及寒假的科研还不饱和。
我自己用这个方法也突破了1500。你学废了吗?
彩蛋
我闲的蛋疼测试了一下这个游戏中,水果掉落的重力加速度。如果水果是做自由落地的话,以橘子为例,它掉落的时间是0.0734秒。那重力加速度为:
放眼太阳系,它的重力加速度和冥王星的重力加速度0.392米/秒较为接近!这很有可能是设定在冥王星的游戏!所以你能不能合成西瓜,真是冥冥中自有天意啊!
合成大西瓜突然爆火,这款游戏有什么诀窍?
一款小游戏合成大西瓜突然就火爆了全网,成了朋友圈追捧的一款小游戏,而它的玩法和之前的俄罗斯方块有一点像,但是和俄罗斯方块不一样的是,它是相同的水果,碰到一起之后就会变成更大的水果,而这款游戏想要赢的话就是从小水果开始变成大水果,直到最后能够合成一个大西瓜,西瓜越多,分值也会越高,而上一次让大家这么热衷于的游戏还是旅行青蛙,大家纷纷开始养儿子,而这种游戏开始风靡的时候,大多都是在1月份,也可以看出来1月份的时候大家的确都非常的闲。
那么这款游戏想要获得高分的话也是有一些诀窍的,比如说我们先应该弄明白这些水果都是什么,从小到大分别是葡萄,樱桃,橘子,柠檬,猕猴桃,番茄,桃子,菠萝,椰子,然后到半个西瓜,直到合成大西瓜,就是由小到大的一个组合,当两个小水果合并,它就会变成一个大水果,大水果合并的越多,那么分值就会越高。
但是在合成这些水果的过程中也要注意,如果两个相同的水果没有合并成功,那么他们就会不断累积,累积的越来越高,就会超过安全线,超过安全线之后,所有的水果都会发生爆炸,那么就表示游戏失败,而在玩的过程中,大家也非常的关心水果掉落下来是不是会有什么规律,是不是会连续有两个相同的水果掉下来,这样就可以轻而易举的进行合并,而通过网友们的统计发现,最开始掉落的水果都是从最小的开始,比如说葡萄,樱桃,橘子这种,而这种小的水果掉落的规律是一样的,都是先葡萄,后来掉樱桃和橘子,经常出现的是橘子,出现的很少的水果是柠檬。
因为在玩这个游戏的过程中,经常会导致两个水果之间只差一点点就可以进行合成,但是因为有一个更小的水果在中间进行了阻挠,所以看起来分明是那么近的距离却不能进行合并,这让一些人头疼不已,而网友针对这一问题也进行了研究,可以在掉落的时候将水果分开放,将一部分水果放在左边,将一部分水果放在右边,然后从而合理的来进行合并,有些人也会选择将自己的手机屏换大,这样就能容纳更多的水果,但其实并不是这样,无论你的手机屏多大,它的游戏界面就是规定的范围。
魔性游戏合成大西瓜好上瘾,有何玩耍诀窍?
关于魔性游戏合成大西瓜在年轻群体中盛行,在玩这个游戏时,首先要注重能合成形状尽量放同一边,而且小物体尽量放在边上。
一:可合成形状放一块在合成大西瓜的游戏当中,讲究的就是将出现的水果进行合成,例如两个柠檬合成猕猴桃,两个猕猴桃合成番茄,合成到最后可能就会出现半个西瓜,或者是一个完整的大西瓜,所以游戏得名叫合成大西瓜,就是这样的由来,因此在王的时候,我们要尽量将可以合成抵消的物体,尽量放在一边,减少存在方框中的水果的数量,避免因堆放太多而距离又太远,没有办法合成,从而占满整个屏幕的水水果,这中没有合成大西瓜。
二:小物体放上面在合成大西瓜的游戏当中出现,会出现一些小物体的水果,例如最小的紫色的物体以及类似甜甜圈形状的物体,由于这一些物体个体较小,所以在忘的过程当中,要尽量地将这一些小物体放在最上面,如果随意的将它们与大的物体一样放在下方的时候,或是随意摆放的时候,极有可能会因为大的物体在合成的时候导致小物体掉落到了最下面,从而无法与新出现的小物体进行合成,这种小物体可能就会因为单独在最下面无法合成,从而一直留到最后。
三:把握时间,适度娱乐合成大西瓜的这个游戏,极其好玩,容易让人着迷,因为它的简单方便,以及易操作,所以他的游戏群体涉略的范围就可以很广,小到小学生群体,大到爷爷奶奶辈都可以轻松上手玩这个游戏。就连年轻群体的我们也对这个游戏极其着迷极其喜欢。但是也容易会一局一局的玩下去,因为上一局的失败,会想着下一局,或许能够合成更多的西瓜,所以可能会耗费过多的时间,所以在玩游戏时候也需要注意把握时间适度娱乐。
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